拍 Shorts 最麻煩的時候,

常常不是:

沒有影片。

而是手機裡已經有:

12 段影片。

5 張照片。

幾個不同角度。

還有一堆:

「這段不知道要不要留。」

真正最容易卡住的,

反而是:

空白 Timeline。

YouTube Create 現在有一個很直接的功能:

AI 編輯。

它不是要求你:

一句 Prompt

憑空生出整支影片。

而是拿你已經拍好的素材,

先替你整理成:

第一版 Draft。

對每天要做 Shorts、

Reels、

短影音的人來說,

這種 AI 反而可能比純生成影片更實用。

台灣已經列入 AI 編輯開放地區

YouTube 官方目前把:

台灣

列在:

Edit with AI

可使用的國家/地區名單裡。

另外還包括:

澳洲。

巴西。

加拿大。

香港。

印度。

日本以外的多個亞洲市場。

韓國。

新加坡。

泰國。

美國

等地。

不過官方同時提醒:

這類 AI 功能仍然是:

Experimental。

而且可能只對部分 Creator 開放。

所以:

台灣在支援名單裡,

不代表每個帳號今天打開 App

一定都會看到完全相同的功能。

它最適合的情況不是「完全沒素材」

假設你今天拍了一支:

咖啡店 Short。

手機裡有:

店門口。

咖啡沖煮。

拉花。

甜點。

客人坐下。

環境。

最後成品。

真正麻煩的是:

到底哪一段放第一秒?

哪些畫面太長?

音樂怎麼放?

字幕怎麼開始?

YouTube Create 的 AI 編輯

就是先處理:

把素材變成第一版。

一次最多可以選 25 個素材

目前官方流程是:

打開 YouTube Create。

進入:

Create Shorts。

接著選擇:

影片。

照片。

最多:

25 個 Items。

也就是不必先在相簿裡:

人工把 25 個檔案

剪成乾淨版本。

可以先把:

真正可能使用的素材

交進去。

AI 再協助整理。

但不要把 25 個理解成「越多越好」

最多能放:

25 個。

不代表每次都應該放滿。

假設今天只是做:

20 秒商品影片。

真正需要的可能只有:

6~8 段。

如果把:

同一個產品 17 個幾乎相同角度

全部放進去,

AI 還是必須:

猜哪一段比較重要。

所以最好的做法仍然是:

先做一次:

素材粗篩。

刪掉:

完全失焦。

明顯重複。

手指擋到鏡頭。

根本不會使用

的片段。

AI 負責:

第一版剪輯。

不是:

替你管理整個相簿。

它會先給你一份 Draft

YouTube 官方對 Edit with AI 的定位很清楚:

把 Raw Footage

整理成:

Polished First Draft。

其中可以搭配:

Music。

Effects。

Voiceover。

Captions。

所以最合理的期待不是:

「按一下就得到可以直接發的成品。」

而是:

原本 0% 的 Timeline,先變成 60~80% 可以繼續改的版本。

這個差別很大。

真正省的是「第一刀」

剪片最難的一步,

很多時候不是:

把 3.4 秒改成 2.8 秒。

而是:

第一段到底選哪個?

第二段接什麼?

哪些素材根本不要?

整支影片大概多長?

這就是:

First Cut。

如果 AI 可以先替你:

把素材排起來。

加上基本節奏。

配音樂。

放字幕。

創作者就不用從:

完全空白

開始。

但完成 Draft 後,還可以自己改

這點非常重要。

AI Draft 產生後,

不是:

鎖死。

官方流程裡仍然可以:

Preview。

調 Music Volume。

修改 Voiceover。

回到:

Edit Video。

再自己動 Timeline。

所以 YouTube Create 的方向不是:

AI 取代 Editing。

比較像:

AI 幫你建立 Editing Starting Point。

這比較符合真正創作流程。

最簡單可以這樣用

假設你今天拍:

一支 30 秒 Short。

素材有:

開箱。

商品特寫。

使用動作。

Before。

After。

人物反應。

最後產品照。

你可以先:

把這些素材放進 AI 編輯。

讓它建立:

第一版。

接下來只做三件事。

第一件:先看第一秒

問自己:

第一個畫面值得停下來嗎?

如果 AI 把:

商品 Logo。

慢慢走進房間。

背景空景

放在最前面,

即使剪得很漂亮,

也不代表:

適合 Shorts。

第一秒還是要由人判斷。

第二件:看有沒有重複

AI 很可能覺得:

兩個角度都很好。

但對 30 秒短影音來說,

可能只需要:

一個。

如果:

同一件事連續出現兩次,

觀眾很容易覺得:

影片沒有往前。

所以第二次檢查只問:

每一段有沒有推進?

沒有:

就刪。

第三件:看音樂是不是在幫故事

YouTube Create 可以:

加 Music。

但音樂不是:

有放就好。

例如:

產品出現的瞬間。

Before/After 的切點。

人物反應。

CTA 前一拍。

是不是:

剛好落在節奏上?

這仍然要:

人去感覺。

AI 可以幫你:

先配。

但:

節奏好不好

最後仍然是:

創作判斷。

目前可選幾種 Shorts 長度

官方說明裡,

AI 編輯目前可以選:

15 秒以下。

15~30 秒。

31~60 秒。

這其實很適合先逼自己決定:

這一支到底想講多少?

不要先把所有素材丟進去,

再希望 AI:

自己決定故事。

先知道:

20 秒。

30 秒。

還是:

60 秒。

AI 才比較像:

剪輯助手。

而不是:

替你猜內容策略。

上傳素材本身可以更長

YouTube 官方也區分:

最後要做出的 Short Length

和:

原始素材長度。

交進去的素材:

最短可以是:

5 秒。

最長可到:

5 分鐘。

所以你不一定要先把:

兩分鐘訪談

自己切成十幾段。

可以先放入候選素材,

再讓 AI:

協助整理 Draft。

做完可以直接發,也可以先下載

AI 編輯完成後,

YouTube Create 可以:

直接 Publish

到 YouTube。

也可以:

Download。

這一點對同時經營:

YouTube Shorts。

Instagram Reels。

TikTok。

的人特別重要。

因為:

剪輯工具

和:

發布平台

不一定要綁死。

如果你要做:

多平台版本,

先下載,

再按照各平台需要:

改 Caption。

CTA。

Safe Area。

長度

會比較合理。

目前台灣使用者要特別注意:中文 AI 旁白不是首批支援

這是一個非常容易誤解的地方。

YouTube 官方雖然把:

台灣

列在 AI 編輯可用地區,

但目前列出的首批:

Voiceover Languages

是:

孟加拉文。

英文。

北印度文。

葡萄牙文。

沒有中文。

所以:

「台灣可以使用 AI 編輯」

不能直接翻譯成:

「所有 AI Voiceover 都已經完整支援中文。」

這是兩件不同的事。

字幕和旁白也不要混在一起

Captions:

處理的是:

畫面上的文字。

Voiceover:

處理的是:

聲音。

因此:

影片可以做字幕

不代表:

AI 自動中文旁白

也一定可用。

如果你的影片本來就:

真人講中文。

或者:

自己另外錄音,

AI 編輯仍然有價值。

只是不要期待:

所有語音功能都已經完全本地化。

YouTube Create 本身不是只有 AI 編輯

YouTube Create 本來就是:

YouTube 自己的影片剪輯 App。

可以處理:

Shorts。

長影片。

音樂。

字幕。

Voiceover。

Timeline Editing。

Export。

而且 YouTube 官方把它定位成:

免費、

無廣告干擾的剪輯工具。

所以:

Edit with AI

不是另一個獨立 App。

而是:

直接加在原本 Editing Workflow 裡。

這點比:

「先去某個 AI 網站生成,再下載,再丟進剪輯軟體」

少了一層切換。

那昨天新公布的 Gemini 對話式剪輯呢?

這裡一定要分清楚。

9 月 23 日 Made on YouTube

新公布的是:

下一階段的:

Conversational Editing Assistant。

YouTube 要把 Gemini

整合進:

Shorts

和:

YouTube Create。

未來你會先得到一版 Draft,

接著可以直接用聊天方式說:

「把前面安靜的地方剪掉。」

「這幾段重新排序。」

「節奏再快一點。」

「讓音樂對到 Beat。」

然後:

AI 繼續改。

你也可以隨時回:

Manual Timeline。

但是這個功能現在還不能當成已經全面上線

YouTube 官方目前給出的時間是:

2027 年初

開始在:

Android

與:

iPhone

全球推出。

所以今天如果你打開 YouTube Create,

沒有看到:

Gemini Chat Editor,

很正常。

今天真正已經能實際測的,

是:

Edit with AI。

明年的 Conversational Editing

是在它上面:

再多一層「聊天修改」。

兩者最大的差別

現在:

Edit with AI

你放素材。

AI 建立 Draft。

你用編輯工具繼續改。

未來:

Conversational Editing

你放素材。

AI 建立 Draft。

你直接跟 Gemini 說:

哪裡要改。

Gemini 再修改。

必要時回 Timeline 手動微調。

也就是:

現在是:

AI First Draft。

下一步是:

AI First Draft+AI Iteration。

這比「一鍵生成完整影片」更接近真正工作

因為創作幾乎不會是:

第一次就完成。

真正的影片常常是:

Draft 1。

不對。

刪一段。

換開頭。

音樂往前。

字幕改短。

再看。

AI 如果只能:

「生一個完整結果」

其實很難進專業 Workflow。

但如果可以:

保留已經好的部分,只改指定的部分,

就會實用很多。

新版甚至會加入 Video A/B Testing

YouTube Studio

也準備讓 Creator:

拿:

最多三個不同 Video Cuts

做:

A/B Testing。

這非常有意思。

以前大家比較熟悉:

Thumbnail A/B Test。

現在 YouTube 想把:

影片內容本身

也拿來測。

例如:

版本 A:

第一秒先商品。

版本 B:

先問題。

版本 C:

先人物反應。

最後不是:

AI 說哪一個最好。

而是:

真正觀眾的:

Retention

告訴你。

這才是 AI 剪輯最值得期待的方向

AI 不一定要:

一次猜中:

「最佳版本。」

它可以做的是:

讓製作:

三個版本

變便宜。

以前剪三版:

可能多花一小時。

如果 AI 能快速做:

不同開頭。

不同長度。

不同節奏。

真正的工作方式就會變成:

AI 產生選項。

觀眾提供數據。

Creator 做最後決定。

但不要把 AI Draft 直接當 Final

尤其是:

商業廣告。

品牌影片。

教學。

客戶內容。

還是應該檢查:

人物有沒有被剪錯 Context?

一句話有沒有被截斷?

字幕是不是和原意一致?

音樂是不是蓋住重要語音?

Before/After 有沒有順序反了?

CTA 有沒有被剪掉?

AI 的目標是:

建立:

合理 Draft。

不是保證:

品牌判斷永遠正確。

如果今天第一次測,只拿一支影片就好

不要第一天就:

把整個 Channel Workflow

全部換掉。

最適合的測試方法:

挑一支:

20~30 秒 Short。

準備:

6~10 個真正可能會用的素材。

讓 AI 編輯產:

First Draft。

然後記三件事。

從選素材到 First Draft:

花多久?

AI Draft 裡:

有多少段最後真的保留?

最後人工修改:

還花多久?

真正值得看的不是:

AI 有沒有成功生成。

而是:

它有沒有讓你更快到達可發布版本。

假設原本需要 30 分鐘

例如:

找素材:

10 分鐘。

第一版剪輯:

10 分鐘。

字幕/音樂:

5 分鐘。

修改:

5 分鐘。

總共:

30 分鐘。

使用 AI 編輯後,

假設:

選素材:

5 分鐘。

AI Draft:

自動完成。

人工調整:

10 分鐘。

總共:

15 分鐘。

那才代表:

Workflow 有價值。

但如果:

AI Draft 很亂,

你最後花:

25 分鐘全部重剪,

那就沒有因為:

「用了 AI」

自動變有效率。

對 Shorts Creator 最實際的定位

不要把 YouTube Create AI 編輯想成:

AI 導演。

比較適合把它當:

第一剪助理。

它先幫你解決:

素材很多。

不知道怎麼開始。

不想先手動排 Timeline。

這三個問題。

真正留下:

Hook。

故事。

情緒。

品牌感。

CTA。

還是由:

Creator

決定。

最後記住目前和未來的差別

現在台灣已列入開放:

YouTube Create Edit with AI

最多:

25 個素材。

AI 先做:

First Draft。

再由你:

手動修改。

而剛公布的下一步:

Gemini Conversational Editing

是:

2027 年初

才開始全球 Rollout。

所以今天真正值得開始測的不是:

「等明年 AI 自己幫我剪。」

而是:

現在先看看,第一剪到底有多少工作其實可以不用自己從零做。

今天,和 AI 一起進步一點。

每天學會一個 AI 技巧。

每天節省一點時間。

每天提升一點能力。

SasaDaily,陪你一起成長。

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