以前用 AI 做音樂,最常遇到一個很煩的問題。

你已經很喜歡:

主歌。

節奏。

歌手聲線。

甚至前面 90% 都很好。

只是覺得副歌不夠有力。

結果你跟 AI 說:

「幫我把副歌改得更有爆發力。」

它可能直接:

整首重新做一次。

原本喜歡的部分也跟著變掉。

Suno 9 月 9 日推出的 v6,最重要的改變之一,就是開始處理這個問題。

它不只會「生一首歌」。

開始可以:

改一首歌。

Suno v6 是什麼?

Suno 是 AI 音樂生成平台。

過去最典型的使用方法是:

輸入一段文字。

選擇風格。

讓 AI 直接生成歌曲。

到了 v6,Suno 把模型分成三種。

v6

旗艦版本。

重點是:

比較穩定。

比較精準。

更容易按照你的音樂要求產生結果。

目前提供給:

Pro 與 Premier 使用者。

v6-wild

這個版本故意比較不穩定。

不是 Bug。

而是設計目的。

Suno 把它定位成:

Exploration。

也就是探索。

當你不知道下一步該往哪裡走時,可以讓它做出:

比較意外。

比較怪。

比較不容易預測的方向。

找到喜歡的 Idea 後,再帶回 v6 繼續整理。

v6-wild 同樣提供給:

Pro 與 Premier。

v6-mini

這是速度較快、成本較低的版本。

而且:

所有使用者都可以使用。

包括 Free Plan。

所以第一次只是想看看 v6 世代音樂生成變成什麼樣子,不一定要先付費。

最大改變:不用再為了一個副歌重做整首

Suno 官方這次直接給了一個例子。

假設歌曲已經完成。

你只想把副歌改成:

由 Gospel Choir,也就是福音合唱團演唱。

現在可以直接要求:

修改這個 Section。

其他已經滿意的部分保留。

這和以前「再 Generate 一版」差很多。

因為真正做音樂時:

創作者很少每次都把整首推倒重來。

通常是:

這裡鼓太滿。

這一句歌詞不好。

副歌不夠大。

Bridge 太長。

Guitar 想換一下。

一段一段修。

當 AI 也開始支援這種工作方式:

它就比較接近真正的 Music Production。

而不是:

歌曲抽卡機。

甚至只改一個字,也不用全部重唱

v6 還可以只修改單一 Lyrics。

例如原本一句歌詞裡有:

「love」。

你想改成:

「light」。

Suno 表示,可以只修改那個 Word 或 Line。

其他歌曲內容繼續保留。

這件事看起來很小。

但對真正製作內容非常重要。

因為正式作品最後最常遇到的不是:

「整首不行。」

而是:

某一個地方不行。

AI 工具如果只能整個重新生成:

修改成本其實很高。

能做局部修改後:

你才開始有真正的 Version Control 感覺。

第二個新能力:把幾個來源混成一首

v6 還加入更完整的 Mashup Workflow。

Mashup 可以理解成:

把不同音樂來源的元素重新組合。

例如:

歌曲 A 的 Vocal。

歌曲 B 的 Drum。

再加入一段新的 Lyrics。

最後要求:

做成 80s Synthwave。

以前這種工作通常要:

先做 Stem Separation。

把不同 Track 拆出來。

匯入 DAW。

再重新排列。

Suno 現在想把其中一部分變成:

一句自然語言指令。

但這裡要特別注意。

「可以使用多個來源」

不代表:

網路上任何人的歌曲都可以隨便抓進來重新混。

來源內容仍然牽涉:

你是否擁有。

有沒有得到授權。

平台使用規則。

以及相關著作權。

工具能做到,和你有沒有權利做:

仍然是兩件事。

第三個:聽到一段喜歡的 Riff,可以直接抽出來

假設你自己錄了一段 Guitar。

其中只有第 45 秒那個 Riff 特別好。

以前可能要:

找到時間。

切 Audio。

分離 Guitar。

匯出。

再建立新的 Beat。

v6 現在可以理解類似:

「把 0:45 那段 Riff Sample 出來。」

「隔離 Guitar。」

「再用它做一個新的 Beat。」

也就是把:

Sample。

Isolation。

Generation。

往同一個 AI Workflow 裡拉。

對沒有完整 DAW 經驗的人來說:

這可能把原本需要很多音訊編輯技巧的第一步變簡單。

文字不再是唯一入口

v6 也支援從不同媒體開始做音樂。

包括:

文字。

Audio。

圖片。

Video。

例如你有一張:

雨夜城市照片。

一段自己哼的旋律。

再加上一段日記。

可以把幾種素材一起當成創作方向。

AI 再根據:

情緒。

節奏。

樂器。

Structure。

整體 Feel。

去建立歌曲。

這和最近我們介紹的 Lyria 3.5 有一個共同方向:

音樂 Prompt 已經不再只有一句文字。

畫面。

聲音。

影片。

都開始變成音樂創作 Context。

v6 和 v6-wild 到底怎麼選?

最簡單的判斷方式:

如果你已經知道:

「我要什麼。」

先用:

v6。

例如:

我就是要這個節奏。

這個歌聲方向。

這個 Instrument。

這個副歌修改。

如果你現在的問題是:

「我不知道還能怎麼改。」

可以試:

v6-wild。

讓它先故意跑遠一點。

找到一個意外有趣的方向。

再回到 v6 收斂。

所以可以把它想成:

v6 = 收斂。

v6-wild = 發散。

兩個不一定是在比:

誰比較強。

而是:

工作的階段不同。

免費版可以做到什麼?

Suno 表示:

所有人都能使用 v6-mini。

但 Free Plan 和付費方案的差別不只是模型。

9 月 3 日開始,Suno 也改變了 Download Policy。

官方目前說明:

Free Account 的 Trial Download 屬於有限的一次性額度。

而且:

Trial Download 只供個人、非商業用途。

Pro 每月有:

20 次 Download。

Premier 每月:

60 次。

使用 Suno Studio 的 Premier Workflow 則不受相同 Download Limit 約束。

真正準備把作品拿去:

商業影片。

串流平台。

廣告。

遊戲。

付費專案。

就不能只看到:

「免費版也能生成。」

還要一起確認:

你是用什麼方案下載的。

付費下載有商用權,不等於一定取得著作權

這一點尤其重要。

Suno 官方表示:

符合條件、在付費方案下取得正式 Download 的歌曲,可以用於商業用途。

例如:

串流平台。

電影。

電視。

遊戲。

獨立販售。

而且 Suno 不會因為你歌曲賺錢,就自動要求分成。

但官方同時特別提醒:

Commercial Use Rights 不等於 Copyright Protection。

中文就是:

商用權不等於著作權一定成立。

你的 AI 音樂到底能不能取得著作權保護:

仍然取決於:

所在地法律。

人類創作程度。

相關著作權主管機關的判斷。

所以不要看到:

「Commercial Use。」

就自動翻譯成:

「這首歌法律上百分之百完全屬於我,而且全球著作權都成立。」

那是兩個不同問題。

和 Warner、BMG 合作,代表可以直接模仿歌手嗎?

也不能這樣理解。

Suno 表示,v6 是第一批與音樂產業夥伴、藝術家與製作人共同發展的新模型。

合作夥伴包含:

Warner Music Group。

BMG。

Believe。

Reuters 也確認 Suno 與 Warner、BMG 等公司建立合作關係。

但 Suno 對下一階段的描述是:

未來會推出由個別 Artist:

Opt-in。

也就是歌手自己選擇參與。

然後在相關產品中獲得收入機會。

注意這個時間點:

那是接下來要發展的產品。

不是代表:

今天 v6 上線後,所有 Warner 或 BMG 旗下歌手的聲音與風格,就全部開放讓使用者自由模仿。

這個界線一定要保留。

Suno 為什麼突然這麼強調音樂產業合作?

因為 Suno 過去最大的爭議之一:

正是訓練資料與音樂版權。

唱片公司與音樂產業曾對 AI 音樂平台提出訴訟與批評。

現在 Suno 的策略正在改變。

除了和大型音樂公司合作:

也加入:

Audio Watermarking。

Fingerprinting。

Uploaded Audio Screening。

Lyrics Screening。

Download Limits。

目的包括降低:

未授權內容。

大量輸出。

詐騙與濫用。

這不能證明 AI 音樂的所有版權問題已經解決。

但至少代表:

AI 音樂平台的競爭開始不只是:

「誰生成得最好聽。」

還要回答:

「這些音樂最後怎麼進入真正的產業?」

Suno 還會淘汰以前的模型

另一件既有使用者要注意的事:

Suno 表示:

隨著 v6 推出。

之前的模型會逐步 Retire。

平台將全面移向:

v6 Generation。

已經做好的歌曲不會因此從 Library 消失。

但如果你原本特別依賴某一版模型的聲音:

不要假設舊模型會永遠留在 Model Picker 裡。

AI 工具現在愈來愈常出現這個問題:

你喜歡的模型。

不一定永久存在。

那 Suno v6 最適合誰?

第一種:

短影音創作者。

不是每支影片都要從零找音樂。

你可以先建立自己的音樂方向。

下一支只改:

節奏。

情緒。

副歌。

或某一段。

第二種:

Podcast/YouTube 創作者。

可以把同一個音樂概念做出:

開場版。

背景版。

結尾版。

而不是每次做完全不同的一首。

第三種:

獨立音樂創作者。

先用 v6-wild 找 Idea。

再回 v6 修。

把 AI 當 Brainstorm Partner,而不是一次交稿的機器。

第四種:

小型品牌。

如果本來就需要:

Reels。

廣告。

產品短片。

品牌活動。

可以建立比較固定的音樂語言,再依不同影片做局部修改。

但正式商用之前:

方案。

Download。

權利。

第三方素材來源。

仍然要一起檢查。

真正的新意不是「AI 又更會寫歌」

如果只看:

Audio Quality。

速度。

Benchmark。

v6 就只是又一次 Model Upgrade。

但真正更值得看的,是它正在改變 AI 音樂的工作單位。

以前:

Prompt → 一整首歌。

現在開始變成:

歌曲 → 選一段 → 修改 → 保留其他部分 → 再繼續編。

也就是 AI 從:

Generation。

逐漸走向:

Editing。

真正的創作工具,不應該每次都要求你:

全部重來。

而是應該讓你說:

「這裡很好,不要動;只改這裡。」

如果 v6 真的能穩定把這件事做好:

AI 音樂才開始從「生成 Demo 很驚艷」往真正能反覆修改的 Production Workflow 前進。

這才是 Suno v6 今天最值得看的地方。

今天,和 AI 一起進步一點。

每天學會一個 AI 技巧。

每天節省一點時間。

每天提升一點能力。

SasaDaily,陪你一起成長。

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