現在很多人用 AI 寫程式,

工作流程大概是:

工程師打開:

Claude。

Codex。

Copilot。

Devin。

或者其他 Coding Agent。

自己跟 AI 聊一陣子。

AI 改完程式。

最後才丟給團隊說:

「我做好了,你們看一下。」

問題是,

其他人通常只看到:

最後結果。

卻不知道:

AI 一開始收到什麼要求?

做了哪些假設?

中間改了哪些東西?

有沒有誰早就知道:

這個需求理解錯了?

Slack 最新推出的:

Slack Code

就是想改掉這件事。

Slack Code 是什麼?

最簡單理解:

它把原本:

一個人+一個 AI Coding Agent

的私人工作,

改成:

整個團隊+AI Agent

一起工作的專案空間。

Slack 把這個空間叫:

Code Channel。

當一個開發任務變得比較複雜時,

團隊可以在 Slack 裡叫進支援的 Coding Agent。

接著建立一個專門處理這件工作的 Code Channel。

裡面不只是:

聊天。

還可以看到:

計畫。

程式變更。

Code Diff。

Live HTML Preview。

團隊意見。

最後審核。

也就是:

AI 做事的過程開始被看見。

它真正要解決的不是「AI 不會寫程式」

現在 Coding Agent 已經非常會寫。

真正的新問題反而是:

寫太快。

假設產品經理跟工程師說:

把首頁增加一個免費試用按鈕。

工程師自己去叫 AI 改。

十分鐘後:

完成。

看起來非常有效率。

但設計師可能不知道:

按鈕位置改了。

行銷可能不知道:

文案被改掉。

另一位工程師可能不知道:

Agent 順便動了登入流程。

速度很快,

但是團隊 Context:

斷掉了。

Slack Code 的想法是:讓 AI 回到大家都看得到的地方

例如某個 Slack 頻道正在討論:

「手機版註冊按鈕太小。」

以前可能有人回:

我等等改。

接著他離開 Slack,

開 Coding Agent。

二十分鐘後才回來。

現在可以直接把 Agent:

叫進來。

由 Agent 建立:

Code Channel。

然後大家一起看到:

它準備怎麼修改。

誰知道額外限制,

就直接補上。

第一個重要功能:Plan 不再只給一個人看

AI Coding 最大的風險之一,

就是:

一開始理解錯,

後面每一步都做得非常漂亮。

例如需求其實是:

「只改手機版。」

Agent 卻理解成:

桌面與手機全部一起改。

如果只有一位工程師跟 AI 工作,

團隊通常等到:

完成

才發現。

Code Channel 把工作計畫放進共同空間後,

其他人就有機會在真正大量修改以前說:

「等一下,這個假設不對。」

第二個功能:Code Diff 可以直接被看見

Code Diff 最簡單的意思就是:

哪裡被改了?

不是只看到 AI 說:

「修改完成。」

而是看:

原本什麼。

現在什麼。

Slack 官方描述的 Code Channel 可以直接顯示:

Code Diff。

也就是團隊不必只相信:

Agent 的文字摘要。

可以進一步檢查:

真正變動。

第三個功能:Live Preview

這個對非工程師特別重要。

設計師未必想看:

程式碼。

行銷人員更不一定需要理解:

React。

CSS。

API。

但他們看得懂:

結果。

例如 AI 改完網站後,

Live Preview 直接讓團隊看到:

按鈕位置。

手機畫面。

表單。

頁面結構。

這樣非技術同事也可以說:

「這不是我們想要的。」

而不必先學會看:

Code Diff。

這就是 Slack Code 最特別的地方

它不是讓每個人都變成工程師。

而是讓不同角色可以在:

自己看得懂的層級

參與 AI 開發。

工程師:

看 Code。

設計師:

看 Preview。

產品經理:

看需求。

其他同事:

補充 Context。

AI Agent:

真正執行。

第四個功能:一個專案一個 Code Channel

一般 Slack Thread 很適合:

快速問答。

但是 Coding Agent 如果持續執行:

幾十步。

Thread 很快會變成:

一大片訊息。

Slack Code 會針對比較完整的開發工作,

建立專門的:

Code Channel。

這個空間只處理:

這一件事。

完成後,

它會:

自動封存。

但是內容仍然可以:

搜尋。

為什麼封存後仍保留很重要?

因為三個星期後,

有人可能問:

「這個登入流程到底是誰改的?」

以前答案可能是:

「應該是 AI。」

但:

誰叫它改?

當時要求什麼?

誰看過?

為什麼這樣決定?

可能沒人記得。

如果工作都在 Code Channel 裡,

至少可以回頭找到:

討論。

指令。

變更。

審核過程。

Slack 把它形容成類似:

Audit Log。

這對 AI 時代非常重要

未來公司真正麻煩的問題可能不是:

「誰寫了這段程式?」

因為答案可能經常是:

AI。

更重要的是:

「誰要求 AI 這樣改?」

以及:

「誰最後確認可以上線?」

AI 可以是執行者。

責任流程仍然需要:

人。

Slack Code 現在支援哪些 Agent?

Slack 在 8 月 20 日正式發布 Slack Code。

官方目前表示,

已正式可搭配:

Claude。

Devin。

GitHub Copilot。

Vercel。

Slack 也把 OpenAI 列為合作夥伴,

但官方最新可用性說明仍寫:

ChatGPT 支援即將推出。

因此目前不能直接寫成:

所有使用者現在已經可以正式用 ChatGPT 建立 Slack Code Channel。

這個時間差要分清楚。

使用方式其實很接近日常 Slack

假設開發頻道有人說:

客戶回報手機版結帳按鈕消失。

以前:

建立 Ticket。

分配工程師。

工程師開 Coding Tool。

完成。

Review。

現在可能變成:

直接叫 Agent。

Agent 建立:

Code Channel。

然後:

第一步:

讀 Context。

第二步:

提出計畫。

第三步:

開始修改。

第四步:

出現 Code Diff。

第五步:

產生 Preview。

第六步:

工程師與團隊確認。

這就是:

AI Coding 工作流被搬進團隊對話。

最有意思的是:非工程師也開始能參與

例如產品經理發現:

「訂閱頁面價格文字錯了。」

以前他通常:

建立 Issue。

描述問題。

等工程師有空。

現在某些簡單問題,

可以直接:

叫 Coding Agent。

先讓 AI 準備修改。

真正的工程師再:

Review。

Slack 官方甚至直接舉例:

非技術同事可以用自然語言描述問題,

讓 Agent 準備修正,

再 Tag 工程師進來審核。

這不代表「人人都可以自己改 Production」

這一點非常重要。

讓非工程師:

提出修改。

和:

讓非工程師直接把修改部署正式系統

是兩件完全不同的事。

Slack Code 本身的價值,

反而是:

把人拉回:

Review。

Slack 官方表示,

高風險變更可以:

route to a person for approval。

也就是:

AI 做到某個階段,

再由人:

批准。

這和前幾天介紹 Replit Plan Mode 的差別在哪裡?

Replit Plan Mode 解決的是:

AI 改 App 前,我自己先看它準備怎麼做。

Slack Code 更偏向:

AI 改東西時,整個團隊怎麼一起看。

兩個方向其實可以串起來。

第一層:

AI 先 Plan。

第二層:

人看 Plan。

Slack Code 再加上:

第三層:

其他相關的人也能及時加入。

因為 AI 最危險的錯誤有時不是技術錯誤

例如 AI 把:

Button 做好了。

程式沒有 Bug。

測試也通過。

可是產品經理才知道:

這個功能根本:

下星期才要發布。

或者法務知道:

這句文案不能這樣寫。

或者客服知道:

客戶其實不是要求刪功能,

只是要求:

換說明方式。

這些不是:

Coding 問題。

而是:

Context 問題。

所以「多人一起看」不是拖慢 AI

表面上看,

AI 自己直接改最快。

但是如果:

十分鐘做完。

兩天後才發現需求錯了。

重新做一次。

那不叫快。

真正有效率的是:

在最便宜的階段發現錯誤。

Plan 階段發現錯:

便宜。

Preview 發現錯:

還可以。

Production 才發現:

成本最高。

Slack 公布一個值得看的內部數字

Slack 表示,

目前超過:

70% Code Channels

可以在:

同一天內

從建立一路走到完成並關閉。

這是 Slack 自己的產品使用數據,

不是獨立研究,

也不能理解成:

「任何公司導入 Slack Code 都會一天完成專案。」

比較合理的意思是:

很多適合 Code Channel 的工作,

目前屬於:

Bug。

小功能。

UI 修正。

快速迭代

這類可以在短時間閉環的任務。

所以它最適合的第一批工作,不是「重寫整個公司系統」

第一次測 Slack Code,

比較適合:

小型 Bug。

文案修改。

簡單 UI。

內部工具調整。

單一功能。

容易 Preview 的工作。

因為:

做錯容易看出來。

容易回復。

審核範圍也比較小。

不建議第一天就丟這種任務

例如:

把我們全部會員權限系統重新設計。

或者:

重寫付款流程。

或者:

改整套 Production Database Schema。

雖然 Agent 可能真的:

做得到。

但這種高影響工作,

不是只因為:

現在大家看得到

就突然變安全。

「大家都看得到」不是安全保證

這和我們前幾天一直談的 AI Agent 原則一樣。

Code Channel 提高的是:

透明度。

不等於:

正確性。

全公司可能都看著 AI:

做錯。

如果沒有人真的理解:

哪裡錯,

它還是會錯。

所以最好的使用方式不是:

「反正 Slack 有紀錄就讓 AI 自己跑。」

而是清楚設定:

誰負責需求。

誰負責 Code Review。

誰負責最後批准。

Slack Code 還繼承原本 Slack 權限與管理控制

對公司而言,

這點非常重要。

Slack 官方表示,

Slack Code 使用既有的:

權限。

Admin Controls。

也就是企業不需要把 Code Channel 當成:

完全脫離原本 Slack 治理的一套新系統。

但是:

Coding Agent 本身還能存取哪些:

Repository。

資料。

服務。

仍然要看:

各個 Agent 的實際授權。

所以公司真正應該問的是「這個 Agent 能碰什麼?」

不要只問:

Slack Channel 誰看得到。

還要問:

Agent 可以:

讀哪個 Repo?

改哪個 Branch?

能不能開 PR?

能不能 Merge?

能不能 Deploy?

能不能碰 Production?

這才是真正的:

權限邊界。

最好的第一個 Workflow 可以非常簡單

假設公司網站有一個:

手機版按鈕跑掉。

第一步

在 Slack 說明問題。

第二步

Tag Coding Agent。

第三步

進入 Code Channel。

第四步

先看它理解的問題與 Plan。

第五步

再讓它修改。

第六步

看 Code Diff。

第七步

看 Preview。

第八步

工程師 Review。

第九步

人工批准後再進正式流程。

這才是:

團隊版 AI Coding。

它甚至可能改變「誰可以提出產品改善」

以前很多小問題會消失,

不是因為:

沒有人看到。

而是大家會想:

「這個太小了,不值得叫工程師。」

例如:

按鈕距離。

一行錯字。

簡單排序。

小型內部工具。

Slack 自己就表示,

以前一些:

Bug Report。

小型 UI 修改

常被放著。

現在可以直接從原本討論裡啟動 Agent。

這可能讓:

小改善

更容易真正被完成。

但要小心另一個反效果:改得太容易

當任何人都可以:

叫 AI 改,

公司可能從:

「小問題沒人做」

走到另一個極端:

「每個人都一直叫 AI 改。」

今天:

Marketing 改一下。

下午:

Product 再改。

明天:

Sales 覺得不好再換。

如果沒有:

Owner。

需求排序。

Review。

最後可能只是讓產品:

改得更亂。

所以 AI Coding 的瓶頸可能從「寫程式」轉成「決定要寫什麼」

以前工程師時間很貴,

自然形成一道限制:

不是每個想法都會立刻實作。

如果 Agent 把 Coding 成本大幅壓低,

真正新的稀缺資源可能變成:

判斷。

到底什麼應該做?

什麼不應該做?

哪個版本才是正式需求?

誰可以批准?

這些問題:

AI 不會因為 Coding 變快就自動消失。

這就是 Slack Code 最值得注意的地方

它真正看到的問題不是:

「AI 需要一個更好的聊天視窗。」

而是:

AI Agent 開始真的做工作以後,人類需要一個共同看得見的工作空間。

也就是:

AI 不是另一個偷偷工作的外包工程師。

而應該像團隊成員一樣:

工作有 Context。

過程看得見。

修改有人 Review。

完成有人負責。

如果你不是工程師,有沒有用?

如果你完全沒有:

軟體專案。

網站。

內部工具。

那 Slack Code 當然不是今天最需要的產品。

但如果你在:

小型 SaaS。

網站公司。

新創。

產品團隊。

設計工作室。

數位行銷公司。

電商。

一人公司+外包工程師

工作,

它真正值得看的不是:

會不會 Coding。

而是:

你和工程師之間的需求,有沒有一直在傳話中變形?

如果答案是:

有,

Slack Code 的多人協作方向就非常值得注意。

今天第一次用,只做一件小事

不要:

重寫 App。

挑一個:

看得到結果的小問題。

例如:

一個 Bug。

一個按鈕。

一個簡單 UI。

然後全程保留:

Plan。

Diff。

Preview。

Review。

看看團隊最後真正省掉的是:

Coding 時間,

還是:

溝通時間。

今天真正值得記住的一句話

Slack Code 最大的變化,

不是:

「AI 又更會寫程式了。」

而是:

AI 寫程式這件事,開始從一個人的私人對話,變成團隊可以一起看、一起改、一起批准的工作流程。

AI Coding 如果繼續變快,

真正稀缺的東西可能不再是:

寫 Code 的速度。

而會變成:

誰提供正確 Context。

誰發現錯誤假設。

誰有權批准正式變更。

這才是 AI Coding 真正進入公司的下一階段。

今天,和 AI 一起進步一點。

每天學會一個 AI 技巧。

每天節省一點時間。

每天提升一點能力。

SasaDaily,陪你一起成長。

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