现在很多人用 AI 写程序,
工作流程大概是:
工程师打开:
Claude。
Codex。
Copilot。
Devin。
或者其他 Coding Agent。
自己跟 AI 聊一阵子。
AI 改完程序。
最后才丢给团队说:
「我做好了,你们看一下。」
问题是,
其他人通常只看到:
最后结果。
却不知道:
AI 一开始收到什么要求?
做了哪些假设?
中间改了哪些东西?
有没有谁早就知道:
这个需求理解错了?
Slack 最新推出的:
Slack Code
就是想改掉这件事。
Slack Code 是什么?
最简单理解:
它把原本:
一个人+一个 AI Coding Agent
的私人工作,
改成:
整个团队+AI Agent
一起工作的项目空间。
Slack 把这个空间叫:
Code Channel。
当一个开发任务变得比较复杂时,
团队可以在 Slack 里叫进支持的 Coding Agent。
接着创建一个专门处理这件工作的 Code Channel。
里面不只是:
聊天。
还可以看到:
计划。
程序变更。
Code Diff。
Live HTML Preview。
团队意见。
最后审核。
也就是:
AI 做事的过程开始被看见。
它真正要解决的不是「AI 不会写程序」
现在 Coding Agent 已经非常会写。
真正的新问题反而是:
写太快。
假设产品经理跟工程师说:
把首页增加一个免费试用按钮。
工程师自己去叫 AI 改。
十分钟后:
完成。
看起来非常有效率。
但设计师可能不知道:
按钮位置改了。
行销可能不知道:
文案被改掉。
另一位工程师可能不知道:
Agent 顺便动了登录流程。
速度很快,
但是团队 Context:
断掉了。
Slack Code 的想法是:让 AI 回到大家都看得到的地方
例如某个 Slack 频道正在讨论:
「手机版注册按钮太小。」
以前可能有人回:
我等等改。
接着他离开 Slack,
开 Coding Agent。
二十分钟后才回来。
现在可以直接把 Agent:
叫进来。
由 Agent 创建:
Code Channel。
然后大家一起看到:
它准备怎么修改。
谁知道额外限制,
就直接补上。
第一个重要功能:Plan 不再只给一个人看
AI Coding 最大的风险之一,
就是:
一开始理解错,
后面每一步都做得非常漂亮。
例如需求其实是:
「只改手机版。」
Agent 却理解成:
桌面与手机全部一起改。
如果只有一位工程师跟 AI 工作,
团队通常等到:
完成
才发现。
Code Channel 把工作计划放进共同空间后,
其他人就有机会在真正大量修改以前说:
「等一下,这个假设不对。」
第二个功能:Code Diff 可以直接被看见
Code Diff 最简单的意思就是:
哪里被改了?
不是只看到 AI 说:
「修改完成。」
而是看:
原本什么。
现在什么。
Slack 官方描述的 Code Channel 可以直接显示:
Code Diff。
也就是团队不必只相信:
Agent 的文字摘要。
可以进一步检查:
真正变动。
第三个功能:Live Preview
这个对非工程师特别重要。
设计师未必想看:
代码。
行销人员更不一定需要理解:
React。
CSS。
API。
但他们看得懂:
结果。
例如 AI 改完网站后,
Live Preview 直接让团队看到:
按钮位置。
手机画面。
表单。
页面结构。
这样非技术同事也可以说:
「这不是我们想要的。」
而不必先学会看:
Code Diff。
这就是 Slack Code 最特别的地方
它不是让每个人都变成工程师。
而是让不同角色可以在:
自己看得懂的层级
参与 AI 开发。
工程师:
看 Code。
设计师:
看 Preview。
产品经理:
看需求。
其他同事:
补充 Context。
AI Agent:
真正运行。
第四个功能:一个项目一个 Code Channel
一般 Slack Thread 很适合:
快速问答。
但是 Coding Agent 如果持续运行:
几十步。
Thread 很快会变成:
一大片消息。
Slack Code 会针对比较完整的开发工作,
创建专门的:
Code Channel。
这个空间只处理:
这一件事。
完成后,
它会:
自动封存。
但是内容仍然可以:
搜索。
为什么封存后仍保留很重要?
因为三个星期后,
有人可能问:
「这个登录流程到底是谁改的?」
以前答案可能是:
「应该是 AI。」
但:
谁叫它改?
当时要求什么?
谁看过?
为什么这样决定?
可能没人记得。
如果工作都在 Code Channel 里,
至少可以回头找到:
讨论。
指令。
变更。
审核过程。
Slack 把它形容成类似:
Audit Log。
这对 AI 时代非常重要
未来公司真正麻烦的问题可能不是:
「谁写了这段程序?」
因为答案可能经常是:
AI。
更重要的是:
「谁要求 AI 这样改?」
以及:
「谁最后确认可以上线?」
AI 可以是运行者。
责任流程仍然需要:
人。
Slack Code 现在支持哪些 Agent?
Slack 在 8 月 20 日正式发布 Slack Code。
官方目前表示,
已正式可搭配:
Claude。
Devin。
GitHub Copilot。
Vercel。
Slack 也把 OpenAI 列为合作伙伴,
但官方最新可用性说明仍写:
ChatGPT 支持即将推出。
因此目前不能直接写成:
所有用户现在已经可以正式用 ChatGPT 创建 Slack Code Channel。
这个时间差要分清楚。
使用方式其实很接近日常 Slack
假设开发频道有人说:
客户回报手机版结帐按钮消失。
以前:
创建 Ticket。
分配工程师。
工程师开 Coding Tool。
完成。
Review。
现在可能变成:
直接叫 Agent。
Agent 创建:
Code Channel。
然后:
第一步:
读 Context。
第二步:
提出计划。
第三步:
开始修改。
第四步:
出现 Code Diff。
第五步:
产生 Preview。
第六步:
工程师与团队确认。
这就是:
AI Coding 工作流被搬进团队对话。
最有意思的是:非工程师也开始能参与
例如产品经理发现:
「订阅页面价格文字错了。」
以前他通常:
创建 Issue。
描述问题。
等工程师有空。
现在某些简单问题,
可以直接:
叫 Coding Agent。
先让 AI 准备修改。
真正的工程师再:
Review。
Slack 官方甚至直接举例:
非技术同事可以用自然语言描述问题,
让 Agent 准备修正,
再 Tag 工程师进来审核。
这不代表「人人都可以自己改 Production」
这一点非常重要。
让非工程师:
提出修改。
和:
让非工程师直接把修改部署正式系统
是两件完全不同的事。
Slack Code 本身的价值,
反而是:
把人拉回:
Review。
Slack 官方表示,
高风险变更可以:
route to a person for approval。
也就是:
AI 做到某个阶段,
再由人:
批准。
这和前几天介绍 Replit Plan Mode 的差别在哪里?
Replit Plan Mode 解决的是:
AI 改 App 前,我自己先看它准备怎么做。
Slack Code 更偏向:
AI 改东西时,整个团队怎么一起看。
两个方向其实可以串起来。
第一层:
AI 先 Plan。
第二层:
人看 Plan。
Slack Code 再加上:
第三层:
其他相关的人也能及时加入。
因为 AI 最危险的错误有时不是技术错误
例如 AI 把:
Button 做好了。
程序没有 Bug。
测试也通过。
可是产品经理才知道:
这个功能根本:
下星期才要发布。
或者法务知道:
这句文案不能这样写。
或者客服知道:
客户其实不是要求删功能,
只是要求:
换说明方式。
这些不是:
Coding 问题。
而是:
Context 问题。
所以「多人一起看」不是拖慢 AI
表面上看,
AI 自己直接改最快。
但是如果:
十分钟做完。
两天后才发现需求错了。
重新做一次。
那不叫快。
真正有效率的是:
在最便宜的阶段发现错误。
Plan 阶段发现错:
便宜。
Preview 发现错:
还可以。
Production 才发现:
成本最高。
Slack 公布一个值得看的内部数字
Slack 表示,
目前超过:
70% Code Channels
可以在:
同一天内
从创建一路走到完成并关闭。
这是 Slack 自己的产品使用数据,
不是独立研究,
也不能理解成:
「任何公司导入 Slack Code 都会一天完成项目。」
比较合理的意思是:
很多适合 Code Channel 的工作,
目前属于:
Bug。
小功能。
UI 修正。
快速迭代
这类可以在短时间闭环的任务。
所以它最适合的第一批工作,不是「重写整个公司系统」
第一次测 Slack Code,
比较适合:
小型 Bug。
文案修改。
简单 UI。
内部工具调整。
单一功能。
容易 Preview 的工作。
因为:
做错容易看出来。
容易回复。
审核范围也比较小。
不建议第一天就丢这种任务
例如:
把我们全部会员权限系统重新设计。
或者:
重写付款流程。
或者:
改整套 Production Database Schema。
虽然 Agent 可能真的:
做得到。
但这种高影响工作,
不是只因为:
现在大家看得到
就突然变安全。
「大家都看得到」不是安全保证
这和我们前几天一直谈的 AI Agent 原则一样。
Code Channel 提高的是:
透明度。
不等于:
正确性。
全公司可能都看着 AI:
做错。
如果没有人真的理解:
哪里错,
它还是会错。
所以最好的使用方式不是:
「反正 Slack 有纪录就让 AI 自己跑。」
而是清楚设置:
谁负责需求。
谁负责 Code Review。
谁负责最后批准。
Slack Code 还继承原本 Slack 权限与管理控制
对公司而言,
这点非常重要。
Slack 官方表示,
Slack Code 使用既有的:
权限。
Admin Controls。
也就是企业不需要把 Code Channel 当成:
完全脱离原本 Slack 治理的一套新系统。
但是:
Coding Agent 本身还能访问哪些:
Repository。
数据。
服务。
仍然要看:
各个 Agent 的实际授权。
所以公司真正应该问的是「这个 Agent 能碰什么?」
不要只问:
Slack Channel 谁看得到。
还要问:
Agent 可以:
读哪个 Repo?
改哪个 Branch?
能不能开 PR?
能不能 Merge?
能不能 Deploy?
能不能碰 Production?
这才是真正的:
权限边界。
最好的第一个 Workflow 可以非常简单
假设公司网站有一个:
手机版按钮跑掉。
第一步
在 Slack 说明问题。
第二步
Tag Coding Agent。
第三步
进入 Code Channel。
第四步
先看它理解的问题与 Plan。
第五步
再让它修改。
第六步
看 Code Diff。
第七步
看 Preview。
第八步
工程师 Review。
第九步
人工批准后再进正式流程。
这才是:
团队版 AI Coding。
它甚至可能改变「谁可以提出产品改善」
以前很多小问题会消失,
不是因为:
没有人看到。
而是大家会想:
「这个太小了,不值得叫工程师。」
例如:
按钮距离。
一行错字。
简单排序。
小型内部工具。
Slack 自己就表示,
以前一些:
Bug Report。
小型 UI 修改
常被放着。
现在可以直接从原本讨论里启动 Agent。
这可能让:
小改善
更容易真正被完成。
但要小心另一个反效果:改得太容易
当任何人都可以:
叫 AI 改,
公司可能从:
「小问题没人做」
走到另一个极端:
「每个人都一直叫 AI 改。」
今天:
Marketing 改一下。
下午:
Product 再改。
明天:
Sales 觉得不好再换。
如果没有:
Owner。
需求排序。
Review。
最后可能只是让产品:
改得更乱。
所以 AI Coding 的瓶颈可能从「写程序」转成「决定要写什么」
以前工程师时间很贵,
自然形成一道限制:
不是每个想法都会立刻实作。
如果 Agent 把 Coding 成本大幅压低,
真正新的稀缺资源可能变成:
判断。
到底什么应该做?
什么不应该做?
哪个版本才是正式需求?
谁可以批准?
这些问题:
AI 不会因为 Coding 变快就自动消失。
这就是 Slack Code 最值得注意的地方
它真正看到的问题不是:
「AI 需要一个更好的聊天窗口。」
而是:
AI Agent 开始真的做工作以后,人类需要一个共同看得见的工作空间。
也就是:
AI 不是另一个偷偷工作的外包工程师。
而应该像团队成员一样:
工作有 Context。
过程看得见。
修改有人 Review。
完成有人负责。
如果你不是工程师,有没有用?
如果你完全没有:
软件项目。
网站。
内部工具。
那 Slack Code 当然不是今天最需要的产品。
但如果你在:
小型 SaaS。
网站公司。
新创。
产品团队。
设计工作室。
数字行销公司。
电商。
一人公司+外包工程师
工作,
它真正值得看的不是:
会不会 Coding。
而是:
你和工程师之间的需求,有没有一直在传话中变形?
如果答案是:
有,
Slack Code 的多人协作方向就非常值得注意。
今天第一次用,只做一件小事
不要:
重写 App。
挑一个:
看得到结果的小问题。
例如:
一个 Bug。
一个按钮。
一个简单 UI。
然后全程保留:
Plan。
Diff。
Preview。
Review。
看看团队最后真正省掉的是:
Coding 时间,
还是:
沟通时间。
今天真正值得记住的一句话
Slack Code 最大的变化,
不是:
「AI 又更会写程序了。」
而是:
AI 写程序这件事,开始从一个人的私人对话,变成团队可以一起看、一起改、一起批准的工作流程。
AI Coding 如果继续变快,
真正稀缺的东西可能不再是:
写 Code 的速度。
而会变成:
谁提供正确 Context。
谁发现错误假设。
谁有权批准正式变更。
这才是 AI Coding 真正进入公司的下一阶段。
今天,和 AI 一起进步一点。
每天学会一个 AI 技巧。
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